Element 3D

Video Copilot Element 3D

Video Copilot Element 3D знакомимся, плагин с помощью которого After Effects потихоньку превращается из обычной программы по композитингу в универсальное программное обеспечение, при помощи которого можно не только рисовать различные визуальные эффекты, но и создавать 3D графику. Я хочу подчеркнуть, что теперь вы можете импортировать любую 3d модель в формате OBJ  из любого пакета программ работающих с 3d, модели из Cinema 4d импортируются в своем родном формате. Для любого видеомонтажера данный плагин, просто находка. Ваши видео обретут совершенно иной вид и качество.  

Тут небольшой пример создания титров с помощью плагина Video Copilot Element 3D

Создаю композицию к примеру 1280х720. Создаю новый слой solid, называю его любым именем. Правой кнопкой вызываю меню Videocopilot – Element. Создаю новый текстовый слой, пишу в нем к примеру Мой фильм. Отключаю его. Переключаюсь обратно на solid, и в настройках элемента разворачиваю меню Custom Layers – Custom Text and Masks.
В списке PathLayer 1 выбираю наш текстовый слой.

Переходим к настройке сцены. Жмем Scene setup.

Попадаем в почти полноценный 3D редактор и жмем кнопку Extrude.
Функция выдавливает плоский контур в трехмерное пространство. Вот результат. 3D объект. Переходим на вкладку Presets и выбираем любой понравившийся.
И видим полтора десятка настраиваемых пресетов, которые уже сами по себе хороши. Выбираем понравившийся пресет и двойным кликом применяем его к модели.
В результате имеем выдавленный текст с назначенными материалами, состоящий из 3-х элементов.

Редактируем. Начнем с окружения. Это то, что отражается в объекте. Ставим галочку Environment.

И переходим к настройке карты окружения. Давим на кнопку Environment.

Редактор материал функционален. В нем можно покрутить цветовые параметры карты, а так же задать количество повторений карты.

И выберем какую-нибудь на свой вкус, выбора море. Кстати, можно подгружать собственные карты, либо в качестве карты назначить один из слоев.

Описание настроек

Bevel copies – количество сегментов объекта
Offset mode – режим смещения: если absolute – то сегменты выдавливаются  вместе, если relative, то по разделности
Separate object – объект разделяется на сегменты
Bevel scale – высота выдавливания по оси Z
Path expand – насколько от исходной формы в стороны выдавливается объект по осям XY

Скачать плагин Video Copilot Element 3D в архиве несколько пакетов готовых 3d сцен 

Пример работы плагина  Element 3D

Похожие записи

Оставить комментарий