Magic Particles 3D 3.20 — эффекты для видео

Magic Particles 3D

Для любителей спецэффектов и свадебных монтажоров, то, что надо. Magic Particles 3D — программа для быстрого создания и редактирования визуальных спецэффектов, таких как горящий текст, дым, причудливые образы, светящиеся частицы кружащие по заданной траектории, торнадо и многие другие, а полученные эффекты можно наложить в фотографии или видео. Программа также очень богата и другими возможностями (создание фирменных скринсейверов, анимированных баннеров на сайт и т.д)

Скачать программу

Magic Particles 3D

Magic Particles 3D содержит в себе большую коллекцию уже готовых заготовок, с основ которых можно сразу приступить к творению. Программа включает в себя отличную справочную систему на русском языке с изображениями и подробным описанием всех функций и возможностей.

В Magic Particles 3D Вы сможете быстро создать яркие и динамичные спецэффекты. Дружественный интерфейс на русском языке с широким спектром возможностей элементов управления и многочисленными функциями программы позволяют в несколько кликов мыши и не обладая никакими специальными знаниями в области компьютерной графики создавать профессиональные спецэффекты мирового уровня.

Особенности программы:
• Поддерживает экспорт последовательности кадров с альфа-каналом для ее обработки в сторонних программах обработки видео.
• Редактор позволяет масштабировать текстуры наблюдая визуально работу спецэффекта. Очень часто дизайнер делает заведомо большую текстуру для частицы, что очень нехорошо сказывается на ресурсах компьютера. Теперь такую текстуру можно уменьшить прямо в редакторе до необходимого размера.
• Появилась 3D-версия библиотеки. Библиотека теперь имеет 2 версии: 2D и 3D. Справка и заголовочный файл magic.h являются общими для обоих версий. 3D-версия библиотеки умеет проигрывать 2D-эмиттеры, используя заданную плоскость в пространстве.
• Универсальная обертка (враппер) была полностью переработана под одновременное использование и в 2D, и в 3D режиме.


Magic Particles 3D 3.20 + Special Effects
Magic Particles 3D 3.20 + Special Effects

• Сделаны серьезные доработки текстурного атласа. Сейчас API умеет работать с 2-мя видами атласов: статическими и динамическими. Статические атласы строятся при помощи редактора и привязываются к ptc-файлу. Динамические атласы строятся в момент выполнения программы из текстур, хранящихся внутри ptc-файлов. В старых версиях динамический атлас строился только для всех загруженных в память эмиттеров, сейчас же можно указать эмиттеры выборочно. Библиотека самостоятельно следит за состоянием атласов, и если, например, какой-то эмиттер был удален, то его текстуры в атласе также удаляются и образовавшиеся пустоты могут использоваться под текстуры другого эмиттера. Если пользователь задействовал стандартный враппер, то разницы между использованием статических и динамических атласов не должно быть никакой, так как враппер сам разбирается с тем «что» и «откуда» загружать, а также самостоятельно производит очистку неиспользуемых атласов в случае необходимости.
• Враппер теперь самостоятельно восстанавливает потерянные текстуры в случае переключения режима экрана.
• Редактор автоматически подрезает «пустоты» по краям загружаемых текстур, что приводит к значительной экономии текстурной памяти, а также к увеличению скорости отрисовки частиц. Подрезанная текстура ведет себя визуально точно также как и раньше, а для дизайнера спецэффекта экономит время по оптимизации частиц.
• Библиотека совместима с таймлайном редактора, т.е. все действия выполненные в редакторе с помощью таймлайна будут в точности повторяться библиотекой. Также имеется возможность программного создания/удаления/редактирования ключей таймлайна.
• Появилась возможность создавать «хвост» из частиц, между двумя позициями эмиттера. Это может понадобиться, если эмиттер был резко перемещен на большое расстояние, в этом случае иногда полезно создать как бы переходный «след» из частиц. Построение этого хвоста/следа может быть настроено через структуру MAGIC_TAIL, чтобы получить максимально эффектный результат. Для удобства пользователя конфигурировать структуру MAGIC_TAIL можно визуально при помощи редактора.
• Появилась возможность ограничивать область рождения новых частиц. Например, можно создать эмиттер огня на большой площади, а затем ограничить эту площадь небольшой сферой по центру. Тогда новые частицы будут рождаться лишь в пределах этой сферы. Но у сферы можно постепенно увеличивать радиус, что практически даст эффект «расползания» пламени.
• В общей сложности в библиотеку добавлено около 40 новых функций. Решено много малых и больших проблем, которые были не всегда очевидны.
• Для разработчиков программного обеспечения существует специальная версия Magic Particles (Dev), позволяющая использовать визуальные спецэффекты в создаваемых играх и программах.

Что нового в версии:
* В редактор добавлен новый набор спецэффектов 3d_ktl3.ptc
* Исправлены ошибки в редакторе и API.

Magic Particles 3D 3.20 + Special Effects
Magic Particles 3D 3.20 + Special Effects

Дополнительно: добавлена коллекция спецэффектов

ОС: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10
Язык интерфейса: Multi / Русский
Лечение: не требуется
Размер файла: 196 Mb

Сайт программы  http://www.astralax.ru/

Скачать программу

Если публикация была полезна вам, просим нажать на иконки социальных сетей!

Похожие записи

6 Комментариев для “Magic Particles 3D 3.20 — эффекты для видео

  1. Михаил

    Я неправильно выразился. Ссылку на страницу программы, конечно: http://www.astralax.ru

    1. admin

      Спасибо, ссылка стоит. Я просто никогда не задумывался. К примеру все футажи с этого сайта да и многое другое сделано лично нами, но они заполонили интернет как то не видел в этом особой проблемы. Пусть люди пользуются, а если кто и зарабатывает, то это копейки по большому счету

  2. Михаил

    Про допы я сразу не заметил. Тогда да.
    Но ссылку на страницу автора могли бы дать из простого уважения к труду человека

    1. admin

      напишите кто автор и конечно добавим. Я сам не увлекаюсь подобными программами, все присылают различные люди

  3. Михаил

    Программа же бесплатная на сайте разработчика: http://www.astralax.ru/projects/particles
    http://www.astralax.ru/downloads
    Хреновое стремление раздавать бесплатный софт, через говнообменники!!!

    1. admin

      Да к сожалению вы правы. Но надо оплачивать этот и другие проекты в инете. Кстати тут к этой программе еще и архив с сотнями других эмитерров которых нет в бесплатной версии

Оставить комментарий