Скрытые настроеки в программе Adobe Premiere Pro CC 2014

Скрытые настроеки в программе Adobe Premiere Pro CC 2014

premiere-CC-2014Нажимаем комбинацию клавиш: Ctrl+F12 (Windows) или Cmd+F12 (для MacBook Cmd+Fn+F12) в панеле Console, переключаемся на режим Debug Database View.

AddDebugClipInfoToTimelineTooltips – вместо false вбиваем true, и при наведении курсора мыши на название клипа на таймлайне получаем отображение дополнительной информации, помимо: Start / End / Duration. А именно: Track Info, Content, Media, Clip logging info.
AddTimestampToLogFileNames –
AddUTCTimestampToTraces –
AllowDynamicLinkToOwnProjectType –
AllowMergedClipsToBeOpenedAsSequences –


AllowSetPositionDuringPlayback – во включённом состоянии (true) она припятствует остановке воспроизведения при изменении позиции плейхеда на новое место.
AME.EnablePresetDB – выставляем true и штатные и пользовательские пресеты в Export Settings будут отключены.
ApplicationLanguage – cмена языка интерфейса программы Adobe Premiere Pro CC 2014. В пункте ApplicationLanguage вместо en_US (американский английский) вбиваем например: ru_RU (русский).
assert.enabled –
BE.CompressProject – включение/отключение сжатия проекта с помощью GZIP по алгоритму Deflate.
BE.EnableNewSerializer –
BE.Media.GetProperties.GetImporterTestingInfo – включение отображения дополнительной информации в свойствах клипа (Properties) о использованом декодере для открытия файла.
Bravo.defaultLanguage –
CloseAlwaysTimeoutInSeconds – стоит значение по-умолчанию: 300.
CloseIfContentionTimeoutInSeconds – стоит значение по-умолчанию: 15.
CodeProfiler_AutoStart — автоматический запуск Code Profiler, кнопка находится в режиме: stop profiling, а не start profiling.
CompareMediaNodeRenderers –
CreateLogFilesThatDoNotExist –
CTPreDefinedEncodingType – стоит значение по-умолчанию: 13.
DisableGPUMediaNode –
DisableHighQualityAVCHDPlayback – отключение воспроизведения AVCHD видео в высоком качестве HQ.
DisableSpeculativePrefetching – отключить Speculative Prefetching.
DistanceFromLastStateToNeedANewMPEGInfo – стоит значение по-умолчанию: 20.
DolbyRestrictedToStereo – Dolby только для стерео.
DS.Disable10BitSupport – отключить поддержку 10-битного видео.
DS.DisablePixelFormatShaders – DirectShow отключение пиксельных шейдеров.
DS.ForceCPUOnly –
DumpProject –
DVA_syncWindowEnablement –
DvaMarshalRPCLogging –
EnableDogEars – при вбивании значения true в окне Program будет отображаться статистика рендеринга прямо на изображении (OSD). Также это отображение можно включить/выключить специальной комбинацией клавиш: Ctrl/Cmd + Shift + F11.
EnableGPUDebayer — включение GPU декодирования Cinema DNG видео.
EnableMaskMultiSelect –
ExporterQT.DNxHDNativeSupportEnabled — включение нативной поддержки DNxHD при экспорте в контейнере MOV (QuickTime).
FE.AudioPluginScanOnFirstLaunch –
FE.PerformanceLogging –
ForceGaussianBlur –
GF.DisableAcceleratedDisplay – переключение с режима CUDA / OpenCL Render System на режим Mercury Playback Engine GPU Acceleration (CUDA / OpenCL). Переключение режимов OpenCL Render System / Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL) и CUDA Render System / Mercury Playback Engine GPU Acceleration (CUDA) никак не сказывается на времени просчета. Разница между этими режимами, в том что видео остается прежним / разжимается после применения эффектов к клипам или воспроизведении. PF: YUV 420 MPEG4 Frame 8u Full Range ImporterMPEG / PF: VUYA 4444 8u 709.
GF.DisableAcceleratedRenderer – отключение GPU просчета при экспорте видео.
GF.EnableMultipleGPUs – включение/отключение использования режима Multi-GPU при экспорте видео (при работе на таймлайне задействуется только одна видеокарта для CUDA/OpenCL задач).
GF.ProfileKernels –
GF.RedGPUDebayer – включение для видеокарт GeForce аппаратной дебайеризации RED RAW видео.


Adobe Premiere Pro CC 2014

GF.SupportCPUDevices – включает поддержку центрального процессора с его наборами инструкций. Если использовать эту опцию с видеокартами AMD, то окно Export Settings закрывается после нажатия кнопки: Export.
HandlerProject.HoverScrubDelay – выставляем задержку при скраббинге клипов в окне Project.
IgnoreDirtyState –
LogTimeInTicks –
MaxLogSize –
MC.AudioRenderer.ComplexityBeforeRender –
MinimumDelayBetweenFlushesInSecond – стоит по-умолчанию значение 1.
ML.DeprecateTransitions – включение устаревших переходов. Вбиваем значение: false, появятся следующие видео переходы, 3D Motion: Curtain, Doors, Fold Up, Spin, Spin Away, Swing In/Out, Tumble Away. Dissolve: Dither Dissolve, Random Invert. Iris: Iris Points, Iris Shapes, Iris Star. Map: Channel Map, Luminance Map. Page Peel: Center Peel, Peel Back, Roll Away. Slide: Center Merge, Multi-Spin, Slash Slide, Slading Bands/Boxes, Swap, Swirl. Special Effect: Displace, Texturize, Three-D. Stretch: Cross Stretch, Stretch, Stretch In/Over. Zoom: Zoom, Zoom Boxes, Zoom Trails.
ML.EnableDiskCache – включение Disk Cache.
ML.LoadTestingPluginsAtStartup – разрешать загрузку тестовых плагинов.
ML.SimulateGrowingFiles – симуляция Growing Files (это “живые” файлы которые растут в размере).
Monitor.PlaybackQuality – отвечает за качество плэйбека: 1 = Draft (черновое качество), 2 = Low (низкое качество), 3 = Medium (среднее качество), 4 = High (высокое качество).
Monitor.ScrubbingQuality – отвечает за качество скраббинга: 1 = Draft (черновое качество), 2 = Low (низкое качество), 3 = Medium (среднее качество), 4 = High (высокое качество).
Monitor.StoppedQuality – отвечает за качество паузы: 1 = Draft (черновое качество), 2 = Low (низкое качество), 3 = Medium (среднее качество), 4 = High (высокое качество).
MonitorMixerRenderQuality – по-умолчанию стоит значение: 2.
MPEGDisableMainConceptIndexing – отключение индексации MainConcept видео MPEG.
MPEGDisableMultipleOpens –
MZ.DisableMetadataDatabase – отключение базы метаданных.
MZ.PreferMultichannelMasterTrack –
NumberOfInstancesBeforeContention –
PlayerEnablePerformanceStatics –
QE.EnableQEDOM – включение Quartz Extreme.
QT.DisableQuickTime32 – выключение 32-битного кодека QuickTime 32.
QT.EnableNativeExports – включение нативного экспорта QuickTime.
REDRocketCompletelyDisabled – отключение использования аппаратных карт декодирования RED Rocket.
REDRocketMaximumNumberOfCardsToUse – можно задать максимальное количество задействованных карт RED Rocket для программы Adobe Premiere Pro CC 2014.
ScratchDiskHistoryLength — длина истории Scratch Disk, по-умолчанию стоит значение: 10.
ShowExperimentalEffectParameters – показывать экспериментальные параметры эффектов.
SuppressInternalClipboard –
SuppressPeakFileGeneration – вбиваем true, тем самым отключаем генерацию пиков файлов каждый раз при открытии проекта.
TimeWarpFilterEnabled – включение фильтра ретаймера Time Warp.
TraceAsync –
TraceSyslog – пустая строка.

Источник http://www.efxi.ru/more/premiere_pro_cc_2014_console.html

Если публикация была полезна вам, просим нажать на иконки социальных сетей!

Похожие записи

Оставить комментарий