Анонсирована очередная версия программы композитинга After Effects CC с текущим номером 14 (Adobe After Effects CC 2015) от компании Adobe, которая будет представлена на NAB 2015.
Узнайте о новых функциях, которые скоро появятся в After Effects СС 2015, в том числе о функции Uninterrupted Preview, которая позволяет вносить правки в ролики прямо во время воспроизведения, сервисе Creative Cloud Libraries для обмена ресурсами дизайна и Face Tracker для исключительно точного и детального применения эффектов к лицам. Основные новшества сделаны внутри Adobe After Effects CC 2015, т.е. перебрали движок программы и он стал работать значительно быстрее.
Что нового в программе композитинга Adobe After Effects CC 2015:
– Переработана архитектура для интерактивных улучшения производительности. Теперь есть возможность прервать или отменить рендеринг кадра, чтобы внести изменения в композицию. Быстрый скраббинг возможен даже на тяжелой композиции. Более эффективное использование выражений. Быстрое кэширование изображений. Есть возможность использовать предварительтный просмотр, пока After Effects CC 2015 работает в фоновом режиме.
В настройках программы Preferences > Appearance добавлена новая секция Highlight Colors, в которой можно настроить внешний вид интерактивных элементов управления и фокус показателей.
Иконки для композиций и последовательностей изображений в панелях проекта и таймлайна теперь разноцветные вместо монохромных как было ранее.
– Поддержка работы с Creative Cloud Libraries позволяет получить доступ к библиотекам пресетов, графики и т.д. где бы вы не находились. Связанные с панелью команды: File > Import > From Libraries и Window > Libraries.
– Новая функция Face Tracker – она позволяет легко отображать движение лица с исключительной точностью, управляя уровнем детализации отслеживания. Можно проводить быстрое отслеживание Face Tracking (Outline Only), например чтобы размыть черты лица или при совместном использовании с эффектом Mosaic. Или наоборот тщательное Face Tracking (Detailed Features) с обнаружением глаз, бровей, носа и т.д, для экспорта данных в Adobe Character Animator (эффект содержит несколько 2D контрольных точек).
Так в контрольных точках выглядят части лица в режиме Face Tracking (Detailed Features):
– Поддержка использования сенсорного управления для навигации между панелями в пределах приложения.
– Переработанный более гибкий пользовательский интерфейс.
– Uninterrupted Preview – теперь при изменении размеров палитры или изменении свойств параметров, превью не останавливается (т.н. фоновый плей). Один поток обработки теперь обрабатывает пользовательский интерфейс, а другой поток обрабатывает рендеринг. В предыдущих версиях, даже вызов окна сторонней утилиты GPU-Z, останавливал предварительный просмотр. Есть возможность вносить изменения во время предварительного просмотра в любой композиции, изменять настройки проекта и т.д.
– Simplified Previews – помогает сделать комфортным предварительный просмотр с дефолтными настройками, для начинающих пользователей. Улучшенный предварительный просмотр обеспечивают более гибкую и динамичную среду для работы с анимированной графикой и визуальными эффектами. Также переработана панель Previews, в которой добавлены новые пункты: Shortcut (Numpad 0), Previews Favors (Frame Rate, Lenght), Range (Work Area, Work Area and Current Time, Entire Duration), Play From (Current Time), Layer Controls (Off, Use Current Settings).
– Улучшенная обработка ошибок выражений и добавлена отладочная информацию (debugging information) для вопросов рендеринга. Ошибки теперь могут отображаться в нижней части панели композиции, а не выдаваться как ранее в виде баннера. Скорость работы блока выражений также была увеличена.
– Добавлены улучшения пользовательского интерфейса, в том числе кастомизация и реконструкция панелей.
– Новая версия плагина Maxon Cineware v2.0.16 for After Effects.
– Обновлены RED и OpenEXR импортеры. Улучшено декодирование RAW (.r3d) файлов и добавлен новый функционал: Dragon Enhanced Blacks, REDcolor4, и DRAGONcolor 2. Также были обновлены плагины: OpenEXR, EXtractoR, и IDentifier plug-ins от компании fnord software.
– Adobe Character Animator (Preview) доступна через команду: File > Open Adobe Character Animator.
– Файлы библиотеки в настоящее время сохраняются в собственном месте в закодированой папке, а не автоматически перемещается к месту сохранения вашего файла проекта (для того чтобы вернуться к старой схеме, выполняем команду: Dependencies > Collect Files).
– Временно отключены следующие функции: Multiprocessing, ping-pong preview loop mode, Watch Folder, Brainstorm, о Multiprocessing можно прочитать здесь.
Важный момент, так как часть функционала будет отключено, то по этой и другим причинам, следующая версия After Effects CC 2015 установится рядом с текущей версией – она не будет перезаписать ее (это при облачной установке). И проекты After Effects CC 2015, будут идентичны версии CC 2014.2.
– Остались вопросы, например: добавлена ли поддержка Ray-traced 3D (OptiX 3) видеокарт построенных на чипсетах NVidia Maxwell 1.0 и 2.0.
Ориентировочный выход программы Adobe After Effects CC 2015 – 30 мая 2015 года.
Источник http://www.efxi.ru/news/news_3079.html
Новость с сайта: www.adobe.com.