Очень часто, можно встретить на форумах сравнение программ видеомонтажа, как правило сравнение проводят люди, которые неплохо знают один инструмент, и плавают в другом. Отсюда и всякие нелепости, неточности и т.д. Данный обзор будет точно таким-же, с одним отличием, что тут просто надерганы цитаты с форумов и сайтов, и под знаком (+) внесены «авторские» поправки. Начнем с популярного сравнения: Adobe Premiere Pro vs Grass Valley Edius (базовое сравнение начиналось с версий Grass Valley Edius 6.5 и Adobe Premiere Pro CS6). Ну и сразу на заметку, речь не идет о том какая программа лучше или хуже, Adobe Premiere Pro на данный момент самая массовая прошумер монтажка и по количеству пользователей обошла уже прежнего лидера Final Cut Pro 7. Но она почти не используется, в кинопроизводстве, и в каких-то сферах может также уступать нишу другим продуктам. Так что тут все индивидуально, надо пробовать каждый продукт и смотреть, что вам больше всего подходит. А все сравнения, типа: nVidia vs AMD и Adobe Premiere Pro vs Grass Valley Edius, по сути рассадник флейма, если вам к примеру не нужен CUDA (при сравнении видеокарт), или какая-то особенность монтажки, которая есть только в ней. Итак, приступим, плюсы отмеченные пользователями:
– Edius 7 может в штатном режиме работать с 3D материалом.
+ На данный момент Adobe Premiere Pro CC без использования сторонних плагинов не может работать с 3D видео.
– Edius 7 имеет отдельные параметры конфигурации для всех эффектов (не панель Effect Controls).
– Есть мощный, автоматизированная режим редактирования прокси.
– Monitor overlays с зеброй для highlights, shadows, и live audio level.
– Встроенная возможность записи Blu-ray и DVD дисков.
+ Adobe Premiere Pro лишился этой возможности в версии 2.0, в более новых версиях блог авторинга был удален. Но программа Adobe Premiere Pro поставлялась в комплекте с программой авторинга Adobe Encore (которая прекратила свое развитие в версии CS6, но доступна для скачивания пользователям Adobe Premiere Pro CC).
– Edius быстрее работает на медленных ПК и ноутбуках, также использует для кодирования видео в H.264 интегрированное в процессор видео и технологию Quick Sync Video.
+ Да, в этом плане Edius, более дружелюбен, так как основной плюс Adobe Premiere Pro это масштабируемость, чем больше ему ресурсов дать, тем быстрее он будет работать, и мощности простаивать не будут. Но отсюда и минус, более требователен к ресурсам, и менее экономичен чем Edius. Штатными возможностями программы нельзя задействовать Quick Sync Video, только с помощью плагина Rovi TotalCode for Premiere Pro и работает он быстрее чем та же функция в Edius. А также Adobe Premiere Pro CS6 поддерживает с помощью плагина аналог технологии Quick Sync Video от nVidia, аппаратный кодер NVENC. Но есть нюансы даже на ноутбуках, Adobe Premiere Pro CC более быстрее импортирует и работает в полном качестве с PNG последовательностями, чем Grass Valley Edius Pro 7.
– Программа видеомонтажа Edius работает более стабильно.
+ Тут все зависит от техпроцесса, формата видео и объема материала. Adobe Premiere Pro может из-за оптимизированности под какие-то форматы, работать не со всем спектром материалов одинаково. Ну и большие проекты, не самая сильная сторона программы Adobe Premiere Pro, Edius легче работает с большими по объему проектами.
– По быстроте подготовки и выдачи материала для новостей Edius делает, не то что Adobe Premiere Pro, а вообще всё, что ныне создано для новостных студий и каналов.
+ То что Edius одна из самых быстрых монтажек на рынке неоспоримо. Но на быстрой рабочей станции (читаем выше про масштабируемость), используя движок Mercury Playback Engine GPU Acceleration и при использовании оптимизированного техпроцесса (как и пользователи Edius часто монтируют CanopusHQ) Adobe Premiere Pro как минимум не медленнее. На обычном офисном ПК или средненьком ноутбуке, без видеокарты отвечающим требованиям Adobe Premiere Pro, Edius будет быстрее…
– Удобство и скорость монтажа. По триммингу Edius проще, почти всё управление идет с клавиатуры по горячим клавишам, в Premiere же в основном тримминг мышью. В последней версии CS6 уже гораздо улучшили управление горячими клавишами.
+ В версии Adobe Premiere Pro CS6 ввели новую функцию «динамичный тримминг» подрезка на таймлайне с помощью клавиатуры.
– В Edius клавиши «С» (обрезание на месте маркера), «N» и «M» (удаление слева и справа от маркера видеофрагмента). В премьере по нажатию на клавишу «С», активируется инструмент «бритва», а что бы обрезать видео необходимо мышкой кликнуть по нужному месту видео на таймлинии. Это гораздо дольше по времени и менее точно получается, чем в Edius.
+ Так конечно никто не работает. Режем выделенный трек или треки: Ctrl+K, режем все треки: Ctrl+Shift+K. Удаление справа и слева от плейхеда: команды Trim In/Out Point to Playhead, удаление справа и слева со смещением: Ripple Trim Next/Previous Edit To Playhead. Подробнее читаем здесь.
– Можно ли ставить точки (keyframes) на аудио и видео простым нажатием мышки по нужному месту (как в Edius),без дополнительных движений мышью к кнопке “Add-Remove Keyframe” в заголовке трека.
+ Да, можно. При выбранном инструменте Selection Tool (V) просто удерживаем клавишу Ctrl и делаем щелчок мышью по направлюящей. Либо выбираем инструмент Pen Tool (P) и ставим ключевые кадры щелчком мыши.
– Удобен в Edius и режим (активируется кнопкой «Insert»), при котором весь проект сдвигается, при удалении видео на таймлинии.
+ В Adobe Premiere Pro, это стандартный режим, удаляем клип или пустоту с помощью Shift+Delete весь проект сдвигается.
– Очень бывает полезно положить переход сразу на все выделенные фрагменты. В Edius это делается легко, а в Premiere с этим некоторые проблемы.
+ Выделяем весь таймлайн: Ctrl+A и применяем переход по умолчанию с помощью команды Apply Default Transitions to Selection. Также в версии Adobe Premiere Pro CC можно применять переход по-умолчанию (Ctrl+D) для группы выделенных стыков.
– В Edius после обрезки видео, с него не слетают уже установленные переходы.
+ Так же происходит и в программе Adobe Premiere Pro, переключаемся в режим Ripple Edit и подрезаем стыки с установленными переходами, и они не удаляются.
– В Premiere Pro при ускоренном воспроизведении видео нигде не указано, с какой скоростью в данный момент идет воспроизведение.
+ Можно с помощью только отображать текущий FPS плейбека и ряд другой информации:
– Более низкая цена, что важно для лицензионных пользователей.
+ Разный подход к продвижению продуктов. Т.е. Adobe старается продавать наборы: Master Collection, Production Premium, покупать отдельные продукты экономически не выгодно. Новвовдение Adobe Creative Cloud: месячная и годовая облачная подписка.
– В Premiere Pro не очень удобная шкала громкости звука (видно, что звук превышен, но не понятно на сколько). В Edius с этим все отлично. По нажатию Ctrl+G появляется/исчезает очень информативное полупрозрачное окно.
– В Premiere Pro в Audio Mixer просто идет информация Over (перегрузка) и красные бруски.
– При кодировании в PAL широкоформатный (для DVD диска) идут черные полосы по бокам кадра (слева и права), у Edius идеально все.
+ Проблема с PAR, можно обойти ее и без кропа: создаем SD сиквенц, в него вкладываем HD сиквенц и уменьшаем параметр Scale на 55%. Либо в окне Export Settings выбираем режимы замещения черных полос, например: Output > Source Scaling: Scale To Fill.
– В Premiere Pro CS6 в режиме мультикамеры нет нарезки на месте курсора во время, когда не включено воспроизведение (приходится резать лезвием в месте курсора, потом переключать камеру).
+ Такая функция есть, можно выбрать угол камеры и разрезать во время паузы любой угол с клавиатуры, не переключаясь на таймлайн, подробнее, читаем здесь.
– В Edius штатными средствами можно сделать всё то, что в Adobe Premiere Pro делается с помощью подключаемых плагинов.
+ Это не так, сторонние наборы плагинов, стоимостью дороже чем сам Edius и предназначенные для использования в программе композитинга Adobe After Effects не могут дублировать обычные штатные средства программы Edius, кто бы их вообще покупал за такие деньги? Просто надо зайти на странички производителей данных наборов и ознакомиться с простынями предлагаемых возможностей и эффектов, чтобы больше не возникали такие мысли.
– Работа с цветом. В Edius используются 10bit, от того работа с цветом в нем более качественная.
+ Edius 6 научился просто резать и работать с 10-битным видео, а все примененные эффекты обрабатывались в 8-бит. В версии 6.5 работа с цветом стала с поддержкой 10-бит. Но вот уже много лет тот же Adobe Premiere Pro и Sony Vegas Pro обрабатывают цвет с 32-битной точностью. В Premiere Pro значок стоит напротив эффектов поддерживающих режим 32 бита с плавающей запятой. А использование CUDA движка это работа по-умолчанию всегда происходит с 32-битной глубиной цвета. А появилась поддержка 32bit Floating Point & Expanded Color Processing, в лице галки Maximum Bit Depth аж в версии Adobe Premiere Pro 2.0.
– Работа с датой записи и таймкодом, отображение и запись данной информации.
+ Это слабое место Adobe Premiere Pro, и я встречал пользователей, которые из-за этой функции отказались от использования программы в пользу Edius. *После установки обновления Adobe Premiere Pro CC v7.1.0 Update появилась возможность наложения Image Overlay, Name Overlay, Timecode Overlay и при превью и при рендере.
– Количество камер (или углов) в режиме Multicam.
+ Раньше это было плюсом в Edius так как он обеспечивал поддержку до 16х углов, против 4х в Adobe Premiere Pro. Начиная с версии CS6: количество используемых камер ничем, кроме аппаратных средств не ограничено.
– Edius обеспечивает более высокое качество операций: up-scaling и down-scaling.
+ Надо смотреть реальные тесты качества, пока не встречал таких в сети. Но, то что без CUDA движка в Premiere Pro очень плохая реализация функции даунскалинга, это факт.
– Еще плюсы: Mask filter, AVCHD writer…
– Можно выделять с клавиатуры клип на таймлайне, а в Adobe Premiere Pro нет.
+ В версии Adobe Premiere Pro CC добавлена возможность выделения клипа с клавиатуры. Ставим плейхед на клип, или стык клипа (будет выделен клип справа от плейхеда) и нажимаем на клавишу D (Select Clip at Playhead). Для выделения следующего / предыдущего клипа используем горячие клавиши: Select Next Clip (Ctrl + стрелка вниз / Down) / Select Previous Clip (Ctrl + стрелка вверх / Up).
Минусы отмеченные пользователями:
– В Edius не открываются большеразмерные изображения (фото). Придется сначала уменьшить их размер. В Premiere такой проблемы я не замечал.
Edius не 64-битная программа, со всеми вытекающими (наконец-то в версии EDIUS Pro 7 получил 64-битный движок).
+ Непонятно насколько это мешает пользователям Edius, как и отсутствие импорта VBR mp3. Adobe Premiere Pro может импортировать и фото большого размера и VBR mp3, первое вызывает повышенные требования к объему оперативной и бортовой памяти видеокарты, а звук просто согласовывается.
– Пожалуйста, помните что EDIUS Pro 6.5 (триальная и полная версия) программы требует чтобы все предыдущие версии EDIUS были удалены.
+ Adobe Premiere Pro может быть установлено несколько версий и они могут быть одновременно запущены.
– В Edius можно подключить меньшее количество плагинов и эффектов.
+ Это сомнительный плюс, программа видеомонтажа, предназначена не для задач композитинга, поэтому то что туда можно подключить большое количество плагинов, как это происходит с программой Adobe Premiere Pro, не самое главное качество для работы. Но часто в обсуждениях, это почти главный аргумент в пользу Adobe Premiere Pro. Например в Final Cut Pro X можно подключить еще больше плагинов (там очень много бесплатных), это не значит, что программа имеет какие-то преимущества в этом плане, так как важно и качество и полезность плагинов, а не только их количество.
– Менеджер проекта Adobe Premiere Pro имеет больше функционала, чем это реализовано в EDIUS.
– Звуковое микширование работает только для клипов, нельзя добавить эффект к дорожке, как это происходит в Adobe Premiere Pro.
– Более слабая интеграция с другими программами.
+ Да, в плане использования интеграции Adobe Premiere Pro на Windows платформе, вне конкуренции, но Edius новостная монтажка, так что трудно это ей записать в минус.
Что общего между программами: – Хорошей новостью является то, что стандартное воркфлоу редактиврования в Premiere Pro и EDIUS не просто похожи-это почти то же самое!
– Обе программы могут работать с несколькими типами мультимедийных файлов на таймлайне без перекодирования.
– Стандартные шорткаты установок точек входа и выхода I/O.
– Поддержка стандартного трехточечного монтажа видео.
– JKL playback, Sync locks, Track patching.
– Простое применение эффектов методом “drag and drop”.
Тесты производительности Adobe Premiere Pro vs Grass Valley Edius найденые на инет просторах.
625-net.ru: тестирование производительности NLE-станций.
Источник http://www.efxi.ru/more/edius_vs_premiere.html