Скрытые настроеки в программе Adobe Premiere Pro CC 2014

4 минуты на чтение

premiere-CC-2014Нажимаем комбинацию клавиш: Ctrl+F12 (Windows) или Cmd+F12 (для MacBook Cmd+Fn+F12) в панеле Console, переключаемся на режим Debug Database View.

AddDebugClipInfoToTimelineTooltips – вместо false вбиваем true, и при наведении курсора мыши на название клипа на таймлайне получаем отображение дополнительной информации, помимо: Start / End / Duration. А именно: Track Info, Content, Media, Clip logging info.
AddTimestampToLogFileNames –
AddUTCTimestampToTraces –
AllowDynamicLinkToOwnProjectType –
AllowMergedClipsToBeOpenedAsSequences –


AllowSetPositionDuringPlayback – во включённом состоянии (true) она припятствует остановке воспроизведения при изменении позиции плейхеда на новое место.
AME.EnablePresetDB – выставляем true и штатные и пользовательские пресеты в Export Settings будут отключены.
ApplicationLanguage – cмена языка интерфейса программы Adobe Premiere Pro CC 2014. В пункте ApplicationLanguage вместо en_US (американский английский) вбиваем например: ru_RU (русский).
assert.enabled –
BE.CompressProject – включение/отключение сжатия проекта с помощью GZIP по алгоритму Deflate.
BE.EnableNewSerializer –
BE.Media.GetProperties.GetImporterTestingInfo – включение отображения дополнительной информации в свойствах клипа (Properties) о использованом декодере для открытия файла.
Bravo.defaultLanguage –
CloseAlwaysTimeoutInSeconds – стоит значение по-умолчанию: 300.
CloseIfContentionTimeoutInSeconds – стоит значение по-умолчанию: 15.
CodeProfiler_AutoStart – автоматический запуск Code Profiler, кнопка находится в режиме: stop profiling, а не start profiling.
CompareMediaNodeRenderers –
CreateLogFilesThatDoNotExist –
CTPreDefinedEncodingType – стоит значение по-умолчанию: 13.
DisableGPUMediaNode –
DisableHighQualityAVCHDPlayback – отключение воспроизведения AVCHD видео в высоком качестве HQ.
DisableSpeculativePrefetching – отключить Speculative Prefetching.
DistanceFromLastStateToNeedANewMPEGInfo – стоит значение по-умолчанию: 20.
DolbyRestrictedToStereo – Dolby только для стерео.
DS.Disable10BitSupport – отключить поддержку 10-битного видео.
DS.DisablePixelFormatShaders – DirectShow отключение пиксельных шейдеров.
DS.ForceCPUOnly –
DumpProject –
DVA_syncWindowEnablement –
DvaMarshalRPCLogging –
EnableDogEars – при вбивании значения true в окне Program будет отображаться статистика рендеринга прямо на изображении (OSD). Также это отображение можно включить/выключить специальной комбинацией клавиш: Ctrl/Cmd + Shift + F11.
EnableGPUDebayer – включение GPU декодирования Cinema DNG видео.
EnableMaskMultiSelect –
ExporterQT.DNxHDNativeSupportEnabled – включение нативной поддержки DNxHD при экспорте в контейнере MOV (QuickTime).
FE.AudioPluginScanOnFirstLaunch –
FE.PerformanceLogging –
ForceGaussianBlur –
GF.DisableAcceleratedDisplay – переключение с режима CUDA / OpenCL Render System на режим Mercury Playback Engine GPU Acceleration (CUDA / OpenCL). Переключение режимов OpenCL Render System / Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL) и CUDA Render System / Mercury Playback Engine GPU Acceleration (CUDA) никак не сказывается на времени просчета. Разница между этими режимами, в том что видео остается прежним / разжимается после применения эффектов к клипам или воспроизведении. PF: YUV 420 MPEG4 Frame 8u Full Range ImporterMPEG / PF: VUYA 4444 8u 709.
GF.DisableAcceleratedRenderer – отключение GPU просчета при экспорте видео.
GF.EnableMultipleGPUs – включение/отключение использования режима Multi-GPU при экспорте видео (при работе на таймлайне задействуется только одна видеокарта для CUDA/OpenCL задач).
GF.ProfileKernels –
GF.RedGPUDebayer – включение для видеокарт GeForce аппаратной дебайеризации RED RAW видео.

Adobe Premiere Pro CC 2014

GF.SupportCPUDevices – включает поддержку центрального процессора с его наборами инструкций. Если использовать эту опцию с видеокартами AMD, то окно Export Settings закрывается после нажатия кнопки: Export.
HandlerProject.HoverScrubDelay – выставляем задержку при скраббинге клипов в окне Project.
IgnoreDirtyState –
LogTimeInTicks –
MaxLogSize –
MC.AudioRenderer.ComplexityBeforeRender –
MinimumDelayBetweenFlushesInSecond – стоит по-умолчанию значение 1.
ML.DeprecateTransitions – включение устаревших переходов. Вбиваем значение: false, появятся следующие видео переходы, 3D Motion: Curtain, Doors, Fold Up, Spin, Spin Away, Swing In/Out, Tumble Away. Dissolve: Dither Dissolve, Random Invert. Iris: Iris Points, Iris Shapes, Iris Star. Map: Channel Map, Luminance Map. Page Peel: Center Peel, Peel Back, Roll Away. Slide: Center Merge, Multi-Spin, Slash Slide, Slading Bands/Boxes, Swap, Swirl. Special Effect: Displace, Texturize, Three-D. Stretch: Cross Stretch, Stretch, Stretch In/Over. Zoom: Zoom, Zoom Boxes, Zoom Trails.
ML.EnableDiskCache – включение Disk Cache.
ML.LoadTestingPluginsAtStartup – разрешать загрузку тестовых плагинов.
ML.SimulateGrowingFiles – симуляция Growing Files (это “живые” файлы которые растут в размере).
Monitor.PlaybackQuality – отвечает за качество плэйбека: 1 = Draft (черновое качество), 2 = Low (низкое качество), 3 = Medium (среднее качество), 4 = High (высокое качество).
Monitor.ScrubbingQuality – отвечает за качество скраббинга: 1 = Draft (черновое качество), 2 = Low (низкое качество), 3 = Medium (среднее качество), 4 = High (высокое качество).
Monitor.StoppedQuality – отвечает за качество паузы: 1 = Draft (черновое качество), 2 = Low (низкое качество), 3 = Medium (среднее качество), 4 = High (высокое качество).
MonitorMixerRenderQuality – по-умолчанию стоит значение: 2.
MPEGDisableMainConceptIndexing – отключение индексации MainConcept видео MPEG.
MPEGDisableMultipleOpens –
MZ.DisableMetadataDatabase – отключение базы метаданных.
MZ.PreferMultichannelMasterTrack –
NumberOfInstancesBeforeContention –
PlayerEnablePerformanceStatics –
QE.EnableQEDOM – включение Quartz Extreme.
QT.DisableQuickTime32 – выключение 32-битного кодека QuickTime 32.
QT.EnableNativeExports – включение нативного экспорта QuickTime.
REDRocketCompletelyDisabled – отключение использования аппаратных карт декодирования RED Rocket.
REDRocketMaximumNumberOfCardsToUse – можно задать максимальное количество задействованных карт RED Rocket для программы Adobe Premiere Pro CC 2014.
ScratchDiskHistoryLength – длина истории Scratch Disk, по-умолчанию стоит значение: 10.
ShowExperimentalEffectParameters – показывать экспериментальные параметры эффектов.
SuppressInternalClipboard –
SuppressPeakFileGeneration – вбиваем true, тем самым отключаем генерацию пиков файлов каждый раз при открытии проекта.
TimeWarpFilterEnabled – включение фильтра ретаймера Time Warp.
TraceAsync –
TraceSyslog – пустая строка.

Источник http://www.efxi.ru/more/premiere_pro_cc_2014_console.html

Facebook Vk Ok Twitter Telegram Whatsapp Pocket

Похожие записи:

Анонсировано новое обновление Adobe Premiere Pro CC 8.1 Update (Adobe Premiere Pro CC 2014.1) для программы Adobe Premiere Pro CC 8.0 (или Adobe Premiere Pro CC 2014) рекомендуемое для установки всем пользователям. Что нового добавили в обновлении: – Новый “пл...
Появилась новая  версия программы Adobe Premiere Pro CC 8.0 (или Adobe Premiere Pro CC 2014) я  ее конечно опробовал и впечатления  остались очень приятные. Думаю это лучшее из того, что когда либо выпускала компания Адобе. Что нового появится в Adobe Premiere...
Для тех кто использует Adobe Premiere Pro CC 7.2 хорошая новость. Все наверное обратили внимание на глюки в версии 7.2, проблема решена с  выходом обновления.  Компания Adobe выпустила очередное обновление Adobe Premiere Pro CC 7.2.1  Update для программы виде...