Скрытые возможности в премьере в частности ускорение. Включение режима Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL) для видеокарт nVidia. Нажимаем комбинацию клавиш: Ctrl+F12 (Windows) или Cmd+F12 (для MacBook Cmd+Fn+F12) в панеле Console, переключаемся на режим Debug Database View (режим отладки базы данных), находим пункт: GF.EnableNVIDIAOpenCL и вбиваем значение true. Выполняем команду: Edit > Project Settings > General… И теперь появится возможность выбрать движок Renderer: Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL).
И в появившемся окне Video Rendering and Playback Settings Changes нажимаем на кнопку: Delete Previews.
49.Где спрятана кнопка Loop? В окне Program нажимаем на кнопку Button Editor («разводной ключ») и перетягиваем кнопку на панель управления окна Program.
Смотрим на полученный результат:
50.Увеличение команд отката. В последних версиях количество команд отката было уменьшено до 32, что вызывало много нареканий у пользователей. Теперь можно самостоятельно увеличить это значение. Идем в панель History вызываем выпадающее меню и выбираем пункт Settings…
И в окне History Settings в поле History States вбиваем число 100, и нажимаем на кнопку: ОК.
51.Кнопка Sync Settings предназначена для вызова облачных функций синхронизации, нажимаем на нее:
Выбираем пункт Sync Settings Now для немедленной синхронизации настроек.
И в появившемся окне Adobe Creative Cloud Authentication вводим Adobe ID и пароль, нажимаем на кнопку: ОК.
52.Работа привязки Snap (S) зависит не только от данной кнопки в панели управления таймлайна.
Также должен быть активен пункт в настройках Edit > Preferences > General > Snap playhead in Timeline when Snap is enabled.
И тогда при включенной кнопке Snap будет активна привязка плейхеда к клипам:
Источник http://www.efxi.ru/more/premiere_pro_cc_more13.html